大家好,有一阵子没聊游戏杂志了。趁这几天游戏空档期,我又回顾了一下过去的游戏杂志。
这本《游戏·人》是我当年最喜欢的杂志,没有之一。
为什么呢?
因为它不但介绍了游戏,还普及了游戏文化,包括游戏公司、游戏开发者、还有玩游戏的人。
对一个喜欢游戏的人来说,经常打游戏,整天在家,难免信息闭塞。这本杂志可以说打开了新世界的大门。
就像《笑傲江湖》中说的那样,江湖都是人组成的,游戏界也一样。透过这本杂志,我们可以看到冷冰冰的屏幕后面,那些和我们一样充满热血的游戏人,得到更深的共鸣。
《游戏人》是UCG杂志社,也就是次世代集团出版的一本泛游戏文化杂志。年9月,我像往常一样逛杂志摊的时候,一眼就看到了这本书。
它的封面是《死或生》的女主,定价16元,赠送一张光盘。目录却不仅仅是游戏,还包括了很多新鲜的东西。
一眼看上去,最吸引我的是《女神侧身像》的邪道攻略,但最终令我感动的却是栾东的游戏小说《阿猫阿狗》。
时过22年,这篇小说的情节依然清晰,一个为了玩《最终幻想X》的男孩,拿走了妹妹治病的元,借钱买了PS2,最终妹妹因为手术延误失去了生命。
每次玩到FFX,男主都会忍不住泪流满面,包括看书的我自己。
我当年也很穷,一个女孩借给我数千元买了游戏机,我甚至不知道这是多大的信任。幸运的是,我和她走在了一起,共同奋斗和撑起了自己的家。
人说,艺术就是让人共情,既然游戏是艺术,那么我们也许都有过心灵相通的时刻。
从那之后,如果报刊摊进了《游戏人》我都会买一本,第一时间看其中的游戏小说,这里面有过栾东、Darkbaby或动人或沧桑的游戏往事,也有星河恣意汪洋的科幻小说。
让我在埋头游戏的同时,打开了自己的眼界,感受到那些玩一样的游戏的人,和与游戏有关的故事。
从此
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